大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于軟件開發培訓心得的問題,于是小編就整理了1個相關介紹軟件開發培訓心得的解答,讓我們一起看看吧。
游戲開發指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目前流行的游戲開發語言為C++編程語言,目前流行的游戲開發接口為DirectX9.0,還有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種不同平臺,分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。現在也流行一些跨平臺的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
接下來,再看看游戲開發的課程,游戲開發的課程除了理論知識還包括軟件的操作。
C++程序基礎:通過學習C++語言,奠定編程基礎。使用VS.net2005編譯工具,高效構建代碼。
算法與數據結構:通過學習算法與數據結構的基本概念,了解常用的數據結構及相關的抽象數據定義,認識計算機求解的基本思路與方法。
Win32程序入門:通過API和MFC的學習,熟悉Windows環境下程序設計基本方法。通過使用DirectX繪制2D圖形。
游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系,矢量、矩陣,幾何碰撞,物理模擬,人工智能與尋路算法。
2D游戲技術與應用:2D 游戲技術概論,游戲地圖系統,GUI 系統,戰斗系統設計,任務系統優秀的聲音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。
游戲開發的常用軟件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能說哪款最好用,因為這是游戲開發過程中都要用到的軟件,必須都精通。
C++是在C語言的基礎上開發的一種通用編程語言,應用廣泛。
DirectX,(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程接口。
1.Construct 3
適合小白的一款游戲開發軟件,不需要自己編程,游戲開發工具完全由GUI驅動,游戲邏輯和變量使用應用程序本身提供的設計功能實現。
2. GameMaker Studio 2
與Construct 3一樣,GameMaker Studio 2允許您使用其變量和游戲邏輯的拖放界面創建整個游戲。但與Construct 3不同,GameMaker Studio 2通過其Game Maker語言賦予更多功能,目前它是最流行和最活躍的免費游戲開發引擎之一。
3.Unity
Unity最初是一個3D引擎,但最終在2013年增加了官方的2D支持。盡管它完全能夠創建2D游戲,但是你可能遇到偶然的錯誤或故障,因為Unity的2D系統實際上已經加入其核心3D系統。這也意味著Unity給2D游戲增加了許多不必要的麻煩,這可能會影響性能。
4.戈多引擎
Godot支持創建2D和3D游戲。然而,與Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面從一開始就經過精心設計,這意味著更好的性能,更少的錯誤以及更整潔的整體工作流程。
5.虛幻引擎4
在此列表中的所有工具中,UE4是最專業的。它是由Unreal特許經營背后的天才創建的,他們知道頂級引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他們確切地知道他們在做什么。
到此,以上就是小編對于軟件開發培訓心得的問題就介紹到這了,希望介紹關于軟件開發培訓心得的1點解答對大家有用。
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